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  1. A Capcom acaba de anunciar, durante a sua transmissão em direto alusiva ao 30º aniversário de Mega Man, que uma nova entrada da série, intitulada Mega Man 11, está atualmente em produção e chegará ao PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch no final de 2018.Por enquanto, os detalhes em relação à nova obra são escassos, mas sabe-se que o Diretor da obra é Koji Oda. Mais informações sobre o título estão prometidas para o verão de 2018.As novidades relativas a Mega Man não se ficam por aqui, contudo, uma vez que uma coleção com todas as oito obras Mega Man X também será lançada no PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch em 2018.Finalmente, a Capcom confirmou que Mega Man Legacy Collection e Mega Man Legacy Collection 2 serão lançados na Nintendo Switch em 2018 e terão suporte para amiibo. Fonte:Tribo Gamer Continuação da Noticia Os fãs ainda estão tentando absorver a ideia de que Mega Man 11 realmente foi revelado pela Capcom nesta semana já com o primeiro gameplay, mas ainda há muito que não sabemos sobre o novo jogo do robozinho azul. No entanto, a Game Informer já teve a oportunidade de experimentar com exclusividade uma versão inicial do título e compartilhou alguns detalhes sobre o retorno de Mega Man. Nós traduzimos os 11 tópicos citados pelo site: 1) Mesmo Mega, novo visual Já que Mega Man 9 e 10 foram homenagens às raízes do Mega Man com uma arte inspirada nos 8-bit, Mega Man 11 vai entregar um visual mais moderno inspirado em anime. 2) Escolha oito Seguindo a tradição clássica, jogadores poderão escolher qual dos chefes de Mega Man 11 eles querem enfrentar primeiro, e eles podem escolher todos os oito logo no início. 3) Ação clássica de Mega Man Apesar do novo visual, Mega Man 11 tem um controle preciso como as aventuras em 8-bit. Mega Man ainda pode carregar seus tiros e deslizar para desviar de ataques inimigos ou se mover de um lado para o outro. 4) Música que combina A Capcom não está pronta para revelar quem está compondo a música de Mega Man 11, mas podemos dizer que a trilha sonora é cheia de músicas contagiantes que provavelmente vão agradar os fãs. 5) Um desafio digno Os jogos originais de Mega Man ofereciam um desafio que combinava com jogos da era do NES. Conforme as tendências da indústria mudaram, os jogos de Mega Man continuaram com seu clássico desafio. Mega Man 11 não quebra estra tradição. Felizmente, a ação também parece justa. Nós morremos algumas vezes durante algumas seções, mas superamos mesmo as partes mais difíceis com um pouco de prática. 6) Um desafio para todos A Capcom sabe que jogos difíceis não são para qualquer um, então é por isso que a desenvolvedora está oferecendo quatro opções de dificuldade diferentes. Nós jogamos no normal, que oferece a experiência tradicional de Mega Man, mas fãs que realmente querem um desafio podem jogar no modo Superhero. Jogadores que querem uma experiência mais fácil ou que querem plataformas extras durante trechos difíceis de pulos podem tentar os modos Casual e Iniciante. 7) Uma sala com uma nova visão Os puristas de Mega Man podem perceber uma pequena mudança de perspectiva, que dá aos jogadores uma visão um pouco maior da ação. Felizmente, isso não afeta o gameplay. No entanto, a câmera também se afastou um pouco, o que dá aos jogadores uma visão melhor da fase. 8) Vestido para matar Mega Man tradicionalmente muda de cor sempre que equipa uma nova arma, mas a Capcom originalmente imaginou que Mega Man teria uma mudança mais drástica na aparência. Em Mega Man 11, a Capcom está voltando a este conceito e o capacete de Mega Man mudará de forma quando equipar diferentes armas. 9) Escorregar e deslizar Apertar para baixo e o pulo ao mesmo tempo permite que Mega Man deslize pela tela, o que é útil para escapar de ataques inimigos. A Capcom ainda não terminou os controles, mas a equipe está brincando com a ideia de colocar o deslize em um botão próprio, o que pode ajudar novos jogadores. 10) Roda de armas Gerenciar as oito habilidades dos chefes é difícil. No passado, os jogadores precisavam alternar entre os poderes com os botões de cima ou entrar no menu, o que era incômodo. Mega Man 11 permite que jogadores mudem rapidamente entre as armas com o analógico. Todas as armas de Mega Man estão ligadas a uma direção do analógico direito, o que torna a mudança para suas armas preferidas mais rápido e pode até permitir que jogadores juntem ataques como um combo. 11) Mecânica que muda o jogo Mega Man 11 conta com uma nova mecânica de gameplay que vai impactar a ação. Infelizmente não podemos falar sobre este recurso, mas sentimos que é uma boa adição à ação e ajuda a balancear a dificuldade. As engrenagens abaixo da vida de Mega Man é uma dica desta nova mecânica. Parece que o jogo trará conteúdo tanto para antigos fãs quanto novos jogadores. A tal da mecânica inédita também é interessante e quem assistiu ao trailerprovavelmente já deduziu o que é. Bem no final do vídeo vemos Mega Man enfrentando um minichefe em uma fase, mas acaba encurralado. Ele então ativa o que parece um poder especial que deixa seus tiros mais poderosos, o bastante para eliminar o inimigo de vez. Além da habilidade fazer as engrenagens girarem, uma barra que é drenada automaticamente aparece em cima do personagem, indicando que este poder inédito dura um curto período de tempo. Considerando a situação e a vida restante, é possível que este modo só possa ser ativado em situações críticas. Por fim, você também pode conferir diversas artes e imagens do jogo inéditas em nossa galeria: Fonte:Jovem Nerd ate que emfim a capcom acordou!!! eu sinceramente prefiro um novo jogo do mega man x,(mega men original só gostei das versões do snes e ps1, e não e apenas pelos gráficos, foi mais pelas novidades que adicionaram no jogo) ...mais mesmo assim já e uma boa noticia, so fato ver essa franquia de volta... outra coisa que achei legal, e terem usado gráficos mais modernos, ao invés de gráficos de 8 bits com apelação tosca de nostalgia cega, eu quero evolução gráfica, não um retrocesso ...apesar do novo jogo ter gráficos mais moderno, achei os graficos bem mais ou menos, a capcom tem que melhore isso ai.
  2. Durante a apresentação de abertura da PlayStation Experience, a Sony Interactive Entertainment e a Bandai Namco apresentaram um novo trailer de SoulCalibur VIO jogo foi anunciado no The Game Awards, e ele virá para PS4, Xbox One e PC (via Steam) em 2018. Também sabemos quem estará no comando do novo jogo, e será o produtor de Tekken 7: Motohiro Okubo.O trailer não mostra muito mais em comparação com o vídeo de anúncio original, ainda apresentando Sophitia e Mitsurugi , então podemos basicamente considerá-lo uma versão estendida.A franquia SoulCalibur estreou em 20 de dezembro de 1996 na PlayStation original com Soul Edge. Levou o nome Soulcalibur apenas em 1999 com o segundo jogo da franquia. O sexto jogo da franquia pretende ser um "soft reboot" aos moldes de Mortal Kombat 9, que não desconsidera totalmente os acontecimentos anteriores da história, mas parte em frente de um novo modo. Fonte:Gamevicio
  3. A Nintendo preparou uma grande surpresa para o Game Awards 2017 e anunciou Bayonetta 3 exclusivamente para Nintendo Switch com um pequeno teaser, que você confere acima. Junto com esta novidade foi revelado que Bayonetta 1 e 2 serão lançados em um só pacote no Nintendo Switch, que deve chegar em fevereiro de 2018. A data de lançamento de Bayonetta 3 não foi revelada. Fonte: JovemNerd
  4. Durante a final do Capcom Pro Tour, a Capcom finalmente revelou o primeiro personagem a ser jogável nesta nova temporada, onde é nada mais que a esperada Sakura Kasugano, discípula de Ryu que pode ser conferida no trailer abaixo: E não para por ai, a Capcom divulgou também os personagens que serão lançados no ano que vem no jogo, junto com a cinemática abaixo que os revela fazendo até uma menção ao Evil Ryu: Sakura, Cody, Sagat, Blanka, Falke e G são os personagens que serão lançados em 2018.Street Fighter V: Arcade Edition será lançado dia 16 de Janeiro de 2018 para PC e Playstation e será gratuito para quem já possui o jogo original. Fonte:Gamevicio
  5. Para esquentar os rumores sobre um possível (e próximo) anúncio de Devil May Cry 5, a Capcom revelou nesta quinta-feira (7) Devil May Cry HD Collection. A coletânea com os três primeiros games da franquia chegará em cópias físicas e digitais para PlayStation 4, Xbox One e PC em 13 de março de 2018. O compilado inclui Devil May Cry, Devil May Cry 2 e Devil May Cry 3: Special Edition. Há chances de que um novo Devil May Cry seja anunciado durante a PlayStation Experience 2017, que acontece entre os dias 9 e 10 de dezembro, ou na transmissão desta quinta-feira do The Game Awards. Fonte:Ing não gosto muito da ideia de jogos remasterizado, mais nesse caso achei legal pelo fato que vai sair pra pc também ...ja que da trilogia só teve o devil may cry 3, mais infelizmente o port ficou uma bosta!!!
  6. Neste ano, a Atari surpreendeu a todos ao anunciar o Ataribox, seu novo console. Agora a empresa finalmente divulgou as primeiras imagens do controle do aparelho.O controle reimagina a versão original do Atari 2600, com uma alavanca no centro e um botão em um dos cantos. O design foi modernizado e agora não tem fio. O periférico ainda conta com botões adicionais para navegar no menu – é possível notar um para retornar e outro que parece ser um atalho para a página inicial.Até o momento a Atari não comentou sobre o assunto, mas é possível que o console conte com um segundo controle voltado para jogos modernos, já que também contará com títulos atuais. Isso ou pelo menos aceitará periféricos de terceiros para estes games.Confira as imagens: O novo console deve ter diversos títulos clássicos do Atari 2600original, mas também será capaz de rodar títulos modernos. Além de uma loja interna, a empresa também promete que o usuário poderá aproveitar jogos de outras plataformas, como o Steam.O Ataribox terá uma campanha de financiamento coletivo no Indiegogo ainda neste ano e deve custar entre US$ 250 e US$ 300 (aproximadamente R$ 790 e 950). O lançamento está previsto para o segundo trimestre de 2018. Fonte:Gamevicio no final só mais um steam machine da vida o para os saudosistas nostálgicos, usando nome de uma empresa famosa do passado... acho uma pena, seria legal se fosse um video game potente,com seus próprios exclusivos, pra peitar a concorrência.
  7. A Bandai Namco surpreendeu os jogadores após as finais de Tekken 7 na EVO 2017 na tarde deste domingo (16) revelando que Geese Howard, grande vilão da série Fatal Fury, será jogável em Tekken 7 a partir do final deste ano. O trailer exibido pela empresa mostra vários dos golpes do personagem, que remetem à sua versão mais recente apresentada em The King of Fighters XIV. A Geese Tower também será adicionada como cenário. Assista a seguir: Esta não é a primeira vez que a franquia conta com convidados de outras propriedades intelectuais: Akuma, de Street Fighter, atua como um dos personagens mais importantes da história de Tekken 7.... Fonte : Bruno Magalhães/truegamerrevolution
  8. Devi May Cry 5 está em desenvolvimento há pelo menos três anos e a pré-produção teria começado logo após o lançamento do Devil May Cry 4 Special Edition. A Capcom preparou um trailer com 1 minuto e 50 segundos, focado na história e nos personagens, mas é possível que adicionem novas coisas antes de ser divulgado, já que muita coisa mudou no jogo.Devil May Cry 5 deve ser lançado durante o próximo ano fiscal, ou seja, entre 1 de abril de 2018 e 31 de março de 2019, com o título provavelmente sendo lançado em outubro do próximo ano, mas a janela de lançamento pode mudar.Inicialmente, a Capcom pensou em apresentar Devil May Cry 5 na PlayStation Experience nos dias 9 e 10 de dezembro, mas os planos mudaram quando a Sony decidiu redimensionar o evento, então a revelação agora seria prevista para a E3 2018. Não está claro se o jogo será um exclusivo total, temporário ou se o título terá conteúdo exclusivo para o PlayStation.De acordo com rumores, Devil May Cry 5 é dirigido por Hideaki Itsuno, que já trabalhou nos capítulos anteriores e em Dragon's Dogma, enquanto as cutscenes está nas mãos de Yuji Shimomura.Rueben Langdon, Johnny Young Bosch e Dan Southworth devem retomar seus papéis em Dante, Black e Vergil, enquanto não há confirmação para os papéis de Trish e Lady.Abaixo temos informações vazadas sobre personagens, jogabilidade e história: PERSONAGENS E HISTÓRIA (CUIDADO! POTENCIALMENTE GRANDES SPOILERS!) 1. DMCV pega a história depois de DMC4. 2. Haverá mais de um personagem jogável, Dante é, com certeza, jogável e Nero possivelmente será jogável também. Até agora foram sugeridos até 3 personagens jogáveis. 3. Este é um Dante mais sério (um "novo lado" do personagem), claro que não contando com DMC2. Dante ainda brinca com seus inimigos e tem seu habitual talento superior, mas esse jogo será mais pessoal para ele. 4. Um terceiro personagem deve ser jogável também. Dito ser "muito poderoso". Pode ser ou não um novato para a série. 5. Nenhuma palavra foi dita sobre se Vergil é jogável ou não, ele estará retornando embora detalhes específicos sobre como ele retornou de sua morte em DMC1 são desconhecidos. 6. Trish tem um papel proeminente para desempenhar em DMCV, mas não há nenhuma palavra sobre se ela é jogável ou não. 7. Haverá uma seqüência em que Nero e Vergil têm um confronto, confirmando seu relacionamento (Nero é de fato o filho de Vergil como indicado na revista DMC3142). 8. Os personagens alternam durante os principais pontos da história. 9. O "Príncipe das Trevas" é apresentado como o principal antagonista da história. (O título do Príncipe das Trevas normalmente se refere a Mundus pelo que poderia indicar seu retorno, mas esse título pode ter sido transferido para outro personagem) 10. DMCV pode ser o fim do enredo "filhos de Sparda". JOGABILIDADE/SISTEMA As fases serão mais abertas do que jogos anteriores. O movimento dos personagens fora de combate também ajudarão a incentivar a exploração. Em alguns momentos, o jogador precisará enfrentar uma quantidade de inimigos muito maior do que qualquer outro jogo da franquia. A câmera se afasta em lutas maiores e aparentemente os desenvolvedores estão orgulhosos com o novo sistema dinâmico de câmera. O sistema de esquiva foi retrabalhado para funcionar de forma mais fluida. A mudança de estilos de Dante também foi reformulada para facilitar seu uso. Inimigos mudarão o comportamento de acordo com o estilo que você usar. As batalhas contra chefes estão mais épicas e algumas passam por diferentes áreas do jogo em sequência. Existe alguma integração online, mas definitivamente não há PvP multiplayer. O movimento fora do combate foi simplificado para combinar a natureza aberta do jogo. A estrutura é mais aberta para tornar a experiência mais "suave". A imersão é importante para a equipe de desenvolvimento. O design de nível e a exploração são mais parecidos com a Bayonetta com cenas de ação, mas sem os QTEs. Os QTEs em geral não existem em DMCV até agora. Não há barra Stamina. As animações estão sendo melhoradas para serem menos rígidas. Grande ênfase na física (talvez a espada de Dante possa não cortar sua jaqueta agora!). As batalhas são lindamente animadas e suaves. Missão e sistema de classificação serão semelhante aos anteriores jogos DMC e Bayonetta. Definitivamente haverá seleção de missão / capítulo. O sistema de estilo está em Dante - Os inimigos reagirão um pouco diferente para cada estilo. O sistema de estilo foi simplificado para ser mais fácil de usar para os jogadores (especulou que o sistema de estilo poderia ser ajustado / retrabalhado para ser mais fácil que em DMC4). Certos estilos terão vantagens em certos inimigos, semelhantes a DmC / DMC3 (você pode usar um único estilo em qualquer inimigo). Mais interatividade do ambiente do que qualquer jogo DMC anterior. Isto é suposto para elogiar o sistema de combate, não prejudicar isso. Existe alguma forma de destruição / transformação do ambiente dinâmico em jogo, mas não na escala de DmC até agora. Embora este não seja um jogo de mundo aberto, algumas inspirações foram tiradas de Dragon's Dogma. Fonte: Gamevicio so fato de esquecido aquele lixo de reboot ja e uma noticia muito boa!!! espero que façam um jogo altura do devil may cry 3
  9. NOTÍCIA God of War 4

    Edit: Atualizado com novo vídeo relacionado a história e alguns sobre os inimigos:
  10. Fazia tempo que eu queria criar esse tópico, mas a vida segue e acabei por protelar demais. Dito isso, finalmente estamos aqui. Quem é gamer com certeza conhece o famigerado MUGEN.Bom, muito de sua má fama é por causa daqueles cantos obscuros do youtube onde a turma posta vídeos de jogatinas de compilados de personagens desbalanceados com jogabilidade quebrada e com tantos efeitos brilhantes que poderiam causar efeitos epilépticos até nos mais fortes seres. Mas embora a liberdade de programação do MUGEN permita tais situações a ponto de coisas de má qualidade serem a maioria, é pra lá de injusto generalizar a comunidade. Afinal ainda existe uma parcela que usa seu conhecimento pra criar muito boa e interessante. Daí, em vez de compilações, vemos verdadeiros full games. Ora, mas o que seria um full game? Como o nome diz, um jogo completo - personagens balanceados, sprites, personagens e cenários padronizados, finais e ademais coisas coerentes à um jogo bem feito. Então sem mais delongas, vamos conhecer algumas dessas maravilhas: 10 - Street Fighter One Pouca gente, incluindo eu, jogou o 1º Street Fighter que saiu para NES. Bom, devo dizer que 2D tem um charme incomparável, se o jogo bons gráficos, ele certamente vai envelhecer como um bom vinho. SFI certamente teve bons gráficos para época, mas com uma jogabilidade sofrível ele acabou ficando um título curioso só para os mais fortes. Dessa forma, um fã pegou todas as sprites do jogo, repaginou a jogabilidade para algo mais confortável e nos entrega um bom material para "fins jogatinais". xD Algo que empolga é que ao zerar temos os finais dos personagens, então vale a pena, no mínimo, zerar 1x com cada personagem Status: Completo Link: http://thevalkyrieproject.blogspot.com.br/p/game-projects.html Equipe/Maker: Valkyrie_Project Vídeo: 09 - The Black Heart Que tal você conhecer um título onde você controla personagens que parecem que saíram de filmes de terror para se degladiar? Lhes convido a conherem The Black Heart. Um jogo com personagens originais, ou nem tanto, se enfrentando em lugares assombrados pra verem quem é é o rei do submundo. Bom, você vair ver além de claras referências à filmes de terror mais conhecidos, uma inspiração em jogos 'gore' como Mortal Kombat. Vale dizer que o jogo possui uma trilha sonora original e bem ambientada aos cenários. Realmente vale a pena conhecer. Status: Completo Link: http://www.theblackheart.com.ar Equipe/Maker: Andrés Borghi Vídeo: 08 - X-men: Second Coming Esse aqui se baseia no clássico HQ dos X-men. Nada como uma viagem no tempo e um vilão apelão pra se criar um conceito simples porém funcional. E esse conceito é muito bem explorado neste fangame. Embora devo adiantar que ao zerar com qualquer personagem o final é o mesmo, para seguir o canon da HQ, tudo aqui é bem construído. A screenpack (todas as telas, menu, seleção, etc.) é incrível, a quantidade de personagens é ótima, sem falar dos cenários! Confere aí! Status: Completo Link: http://www.projectx.infinitymugenteam.com/ Equipe/Maker: Infinity MUGEN Team Vídeo: 07 - KOF: Zillion Um dos MUGENs mais conhecidos, dizem que chegou até a ser elogiado por alguns funcionários da SNK na época. Um KOF bem feito com alguns personagens e cenários originais. Preciso dizer mais alguma coisa? O jogo recebeu inúmeras atualizações, mas nada mais foi dito após o fórum "oficial" - MUGEN China - desaparecer. Mas você sabe que uma vez que algo interessante cai na net, ele nunca some. Status: "Completo" - Descontinuado Link: Na descrição do vídeo abaixo. (Link não "oficial") Equipe/Maker: MUGEN China Vídeo: 06 - Castlevania Fighter Que tal você brincar mais um pouco de ser vampiro e detonar monstros em plataformas? Sim, estamos falando de Castlevania e ainda,sim, MUGEN. Embora o programa possua lá suas limitações, num 'ambiente fechado' você consegue extrapolar os limites e consegue retirar um pouco mais dele. Foi isso que o maker consegui fazer. Dê uma olhada. Status: Completo Link: http://serio.piiym.net/cvbla/ Equipe/Maker: Serio Vídeo: 05 - Mortal Kombat 2 Opa, uma lista sem Mortal Kombat não seria uma lista. Eu particularmente não sou do tipo que curte gore, por isso não conheço praticamente nada de franquia. Esse ano pretendo mudar um pouco essa situação, e aqui está uma boa razão. O maker aqui conseguiu extrair aquele extra do MUGEN. Fatalities e a "escadinha" estão presentes nesse fangame, afinal isso é que faz o MK um MK. Status: Completo Link: Na descrição do vídeo abaixo. (Link não "oficial") Equipe/Maker: Juano16 Vídeo: 04 - Babel Sword 2013 Mugen 1.1 Bom, agora você já deve ter visto que dá pra fazer coisas interessantes no MUGEN, certo? Então, que tal um shmup? Isso aí, um daqueles joguinhos de 'navinha' pra dar uma variedade à lista. Realmente curioso. Dá uma conferida nessa bela ideia. Status: Completo Link: http://mugenguild.com/forum/topics/babel-sword-2013-mugen-1-1-tatsushiyo-kakuge-screenshots-added-167230.0.html Equipe/Maker: Shiyo Kakuge Vídeo: 03 - Hyper Dragon Ball Z Provavelmente o jogo mais badalado nessa lista, não é o meu preferido, mas certamente um dos melhores já feitos com a engine. Esse jogo teve um alcance monstro onde diversos sites o divulgaram. Bom, qualidade se vende e aqui não falta. Com sprites e cenários originais, com golpes inspirados em ícones dos jogos de luta, esse HDBZ mostra que fãs realmente conseguem produzir algo tão digno ou melhor que títulos oficiais. Certamente vale a pena conhecer. Status: Em progresso Link: Na descrição do vídeo abaixo. Equipe/Maker: Z2 Team Vídeo: 02 - Art of Fury Se você é fã da SNK, deve saber que a linha do tempo deles é mais bagunçada que a própria capacidade do Barry permitiria fazer. Mas, se por alguma desculpa qualquer, como um parodoxo temporal, pudesse unir os eventos de Fatal Fury e Art of Fighting fosse possível, teríamos um título mais ou menos assim. De forma geral, o jogo é incrível e a jogabilidade lembram os dois jogos que foram responsáveis por sua origem. Ressalto que a arte deixa um pouco a desejar, por isso eu mesmo estou a atualizando lentamente, mas ainda assim é um título que merece ser conhecido. Equipe/Maker: IronMUGEN Status: Completo Link: http://mugenguild.com/forum/topics/art-fury-final-public-release-v1-0-177440.0.html Vídeo: 01 - Rurouni Kenshin: Soul and Sword E o primeiro da lista não podia ser outro. Se você foi criança ou curte animações, deve ter conhecido a história desse lendário espadachim, um ex-retalhador que se tornou um andarilho e que jurou nunca mais matar. Como um grande fã de Rurouni Kenshin (vulgo Samurai X) sempre esperei bons jogos da série, mas apenas tive um RPG competente e um jogo de luta 3D horrível para PS1. Teve um curto de ação de PS2. Mas aquele jogo bonito em 2D faltou no meu PS1. Então me permita lhes introduzir 'Soul and Sword. Para os conhecedores da série, todos os golpes e efeitos do anime estão lá, mas não se preocupe não é nada maçante, pelo contrário, foi inserido de forma dinâmica e agradável. Está em estágio beta ainda, com muitas melhores e personagens para receber. Se você conhece a série e/ou está procurando um jogo com uma ótima jogabilidade e uma bela trilha sonora, você o achou. Status: Em progresso Link: http://rk-soulandsword.blogspot.com.br/ Equipe/Maker: RKSaS Team Vídeo: MENÇÕES HONROSAS Capcom vs The World Um crossover com personagens da Capcom recebendo rivais de franquias de outras empresas. Status: Incompleto - Cancelado Link: http://mugenguild.com/forum/topics/capcom-vs-the-world-august-release-new-patch-818-152879.0.html Equipe/Maker: Sean Altly Vídeo: SHADES OF MANHATTAN 1 & 2 Uma história de espionagem industrial com aquele toque de pancadaria que um bom título de luta tem a oferecer. Status: Completo Link: http://network.mugenguild.com/seanaltly/ Equipe/Maker: Sean Altly Vídeo: Texto: Dan MRA
  11. Trailer de divulgação: Trailer de anúncio de compositor convidado Yasunori Mitsuda:
  12. NOTÍCIA Shadow of The Colossus

    Atualizado com GamePlay:
  13. Mesmo com milhares de pessoas já aproveitando seus SNES Classics para reviver vários clássicos que marcaram o console da Nintendo, a impossibilidade de utilizar cartuchos nele sempre foi um ponto criticado, assim como o fato do aparelho recorrer a emulação para executar os títulos. Para os mais exigentes, algo como o mini Super Nintendo lançado recentemente é quase uma afronta e foi pensando nestas pessoas que a Analogue anunciou seu próximo produto, o Super Nt. Conhecida por oferecer uma das melhores experiências quando o assunto são consoles antigos, eles prometem repetir a dose com este aparelho. Disponível em quatro cores — uma imitando o SNES americano, outra o japonês, uma terceira em preto e a última transparente — a previsão é para que o Super Nt seja lançado em fevereiro de 2018 e o seu grande destaque é o fato dele não rodar os jogos através de software e sim hardware. Isso será possível graças a utilização do FPGA Altera Cyclone V, que pode ser descrito como um circuito integrado programável capaz de imitar o funcionamento de outros dispositivos. Isso significa que qualquer jogo lançado para o Super Nintendo (ou Super Famicom) poderá ser utilizado neste videogame e de acordo com a fabricante, de maneira idêntica ao original, sendo que o usuário ainda poderá fazer ajustes ao modificar a programação do chip. Conectado à TV por HDMI, o videogame conseguirá exibir imagens em 1080p e para a alegria dos puristas, eles permitirá que controles originais do SNES seja utilizados. Porém, também será vendido separadamente (US$ 39,99) uma réplica sem fio criada pela 8bitdo, outra empresa que costuma ser bastante elogiada pela qualidade dos seus produtos. Outro detalhe que deverá agradar algumas pessoas é uma entrada para cartões SD no Super Nt. Embora sirva para atualizações de firmware, é muito provável que um dia ela permita que ROMs sejam executadas no aparelho, assim como aconteceu com o seu antecessor, o Analogue Nt. Isso permitiu que ele rodasse jogos de vários outros aparelho, como Master System, Atari 7800 e Game Boy. Como os responsáveis pela fabricante afirmam que as pessoas podem fazer o que quiserem com seus aparelhos, o mesmo deverá acontecer com o Super Nt. O grande problema aqui é o preço cobrado pelo novo produto da Analogue. Com sua pré-venda já disponível, será preciso gastar US$ 189,99 para garantirmos uma unidades, valor que certamente ficará bem mais alto quando o videogame chegar por aqui e for devidamente taxado pela nossa receita. Isso é uma pena, pois gostaria muito de poder comprar um deste. Porém, ficarei só na vontade mesmo. Alguns jogos rodando no Super NT Fonte: Meio Bit
  14. Quais heróis irão MORRER em ‘Vingadores 3 e 4’? Dita já como a adaptação dos quadrinhos com maior quantidade de heróis, ‘Vingadores: Guerra Infinita‘ virou destaque novamente, desta vez com o possível vazamento de detalhes importantes e mortes de grandes personagens. Reveladas por um usuário do Reddit, o responsável pela divulgação das informações possui um histórico de revelações de grande porte de filmes e até mesmo jogos de videogame que ainda não foram lançados e é popular por nunca ter errado até o momento. A fonte, que diz ter ligação próxima com a Marvel, também liberou detalhes de ‘Vingadores 4‘ e outras produções do MCU. Se você está curioso e não teme a imensidão de spoilers, confira o que pode vir por aí: ‘Vingadores: Guerra Infinita‘ – Hela se filia a Thanos e vai entrar para a Ordem Negra. Ela será seu interesse amoroso. – Em sua primeira vinda à Terra, a convite de Hela, Thanos traz apenas a Ordem Negra (se, estando seu exército. – Doutor Estranho Manipula o martelo de Thor através da magia. – Visão é um dos heróis que morrerá no filme. Na quarta sequência, suas cenas serão apenas flashbacks. Nelas vemos alguns capangas de Thanos seguindo os passos de Visão. Para se disfarçar, o personagem assumia a “forma humana”. – 80% do filme se passa na Terra. – Thanos recebe o Tesseract de Hela, que estava em Asgard. Após sua passagem neste planeta, ele segue para a Tropa Nova, onde pega o Orbe e depois pega o Éter do Colecionador. – Encurralando Doutor Estranho, Thanos vai tentar ficar com a Jóia do Tempo, mas o herói consegue fugir. – Através da jóia, Doutor Estranho ressuscita Mercúrio. Feiticeira se emociona ao ver seu irmão vivo. – A jóia das almas está com os Soberanos. – Hela mata Nebula. – Mesmo após despertar, Adam Warlock não terá tanto destaque em ‘Guerra Infinita’, sendo apenas mencionado. Sua participação maior ficará em ‘Vingadores 4’. – Thanos já possui as cinco Jóias do Infinito. Os Vingadores vão tentar atrasá-lo na busca pela sexta jóia, que se encontra com os Soberanos, mais precisamente com Adam Warlock. Isso já seria o terceiro ato do filme, fazendo uma conexão com a sequência. – Hulk mata Corvus Glaive, braço direito de Thanos. Enfurecido, o vilão dá uma surra no herói. O Homem-Formiga tenta ajudá-lo, em sua forma pequena, mas só apanha também. – Sem conseguir levantar o Mjolnir de Thor, Thanos bate o herói contra o seu martelo. – Loki tenta se juntar a Thanos oferecendo ajuda, mas acaba sendo morto pelo vilão. – Thor se recusa a retornar à Asgard, alegando que já possui um exército na Terra. Ele opta por enterrar seu irmão na Terra mesmo. – Hulk e Homem de Ferro (trajando o Hulkbuster) estrelam inúmeras sequência de ação juntos. – Feiticeira Escarlate mata Anão Negro, aliado de Thanos. – Homem Aranha tem grande destaque, repetindo suas acrobacias com o auxílio da teia de aranha, envolvendo-na nas pernas dos vilões. O movimento não funciona em alguns momentos. – Loki havia entregado um falso Tesseract a Thanos. – Além de Visão, Drax e Loki são as outras mortes importantes do filme. – Dentre as mortes secundárias, boa parte é do exército de Wakanda, que é o maior na batalha contra Thanos. – Florence Kasumba que trabalha para o Pantera Negra, também vem a falecer. – Capitão América, Falcão Negro, Gavião Arqueiro, Thor e até o Hulk, são alguns dos heróis que não morrem, ficando bem debilitados. – Os heróis com “poder menor”, ficam mais de longe na batalha, atrapalhando os vilões com seus acessórios e bugigangas. – Em seu embate contra Thanos, Homem Aranha se fere e pede perdão a Tony Stark por ter falhado. – Homem Formiga,Vespa e Mercúrio também ganham uma armadura de combate, feita por Stark. – Pantera Negra pede ao um inventor de Wakanda, para desenvolver “uniformes” para alguns heróis da equipe. – Homem de Ferro, Capitão América e Pantera Negra assumem a liderança do grupo. – Capitã Marvel atrapalha Thanos, aparecendo no final do filme. Ela consegue desequilibrar o vilão. – A terceira parte do filme tem uma duração de aproximadamente 27 minutos, com muita luta, ultrapassando o que vimos em ‘Guerra Civil’. ‘Vingadores 4‘: – Capitã Marvel, NOVA e Adam Warlock são as grandes surpresas do filme. – Os Defensores não vão aparecer. – Até o momento sete heróis terão morrido. – Encerrando sua trajetória, Capitão América é um deles que falece. Bucky assume o manto do herói. – Homem de Ferro também morre. ‘Pantera Negra‘: – É possível que tenhamos algumas cenas de Steve Rogers e Bucky. – A produção terá muita conexão com ‘Guerra Infinita’. – Veremos a invasão de alguns membros da Ordem Negra em Wakanda. Informações adicionais: – ‘Thor: Ragnarok’ também terá uma certa conexão com ‘Guerra Infinita’, porém o filme solo do ‘Pantera Negra’ fazer isso com maior intensidade. – Hulk é uma grande incógnita no universo da Marvel, por ser um personagem que passou na mão de muitos atores. Além disso, a Universal não quer mai emprestar o herói, tão pouco negociá-lo com o estúdio. – A Marvel planeja matar alguns heróis de peso afim de reiniciá-los nos cinemas com novos atores, em uma nova era. Segundo a fonte, as duas sequências estabelecerão o fim de um ciclo, com o recomeço do universo com heróis mais jovens, abrindo as portas para a chegada dos Novos Vingadores. Tudo deve ser considerado rumor, sem qualquer confirmação de sua veracidade. ‘Guerra Infinita‘ será lançado nos cinemas dia 4 de maio de 2018, com ‘Vingadores 4‘ chegando aos cinemas um ano depois, em 3 de Maio de 2019. A direção será de Joe e Anthony Russo. Fonte : Cinepop.......