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MAXIMUS.

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Sobre MAXIMUS.

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    Maxiliano
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    maximuslan

Últimos Visitantes

16.071 visualizações
  1. review

    Imagina! Alem de gostar de seu conteúdo, temos que ajudar os amiguinhos!
  2. Todos os vilões de FF em modo geral são overs! Esta é uma franquia que da muita alegria de se jogar!
  3. resolvi dar uma passada para ver se ainda estavam sofrendo com o anime! Eu ja desencanei.... So vejo as lutas e quero ver o final... Não adianta tentar encontrar coerência neste anime...
  4. Um sonho sendo realizado....
  5. notícia

    Cara isto é um sonho sendo realizado... Só espero que façam um jogo a altura de lobisomem apocalipse... Pois os fãs esperam a anos algo do gênero e se fizerem algo podre, vão ter guerras pelo mundo...
  6. review

    E acho que de tudo o que mais vem acontecendo são os bugs... as DLCs eles bem que aprenderam, e vão continuar mas não mais nos cds... Mas os bugs são algo que me deixa nervoso de tão bestas e chatos que estão sendo...
  7. sou só eu que não consegue ver imagem nenhuma?
  8. Fico pensando nesta história de lançar em capítulos... Acredito que de duas uma (ou as duas): Ou o jogo esta ficando muito grande; Ou realmente querem é aproveitar o sonho de muitos para lucrar com isto; De qualquer forma o jeito é esperar... Não joguei o 15, até porque não tenho um PS4 e não tenho interesse em ter... O jeito é esperar ambos sair para o PC...
  9. Eu provavelmente sou um dos maiores fãs deste jogo aqui do fórum! Tenho sonhado muito, mas muito mesmo com este remake! A ideia de não ser batalhas por turnos é algo que me incomoda, mas por outro lado se for algo bem feito posso ate gostar... (acabei no final gostando de FF12). De qualquer forma é a história e todo o universo de FFVII que conta! se for bem retratado na integra, com algumas novidades, principalmente quem sabe algumas fazes bonus, e principalmente o equilíbrio no poder, que é o grande problema no jogo, este tem tudo para ser o maior rpg já feito!
  10. zg

    Novo ano NL novo! vida nova! e coisa boa!!!!! ^_^
  11. foi o que teve para hoje! :aaww: :aaww: Mas esta é a base de todos os jogos de MMO hoje em dia! eles tem ganhado dinheiro vendendo caixas com itens raros que nunca caem! Ai nego vai lá e compra milhões para conseguir um se tiver sorte! Com esta lei, os jogos são obrigados a mostrar as taxas de queda de cada item! E isto pode ser usado como barganha de um jogo para outro! O futuro do MMO promete...
  12. zg

    Online como todos falaram é complicado, mas você pode encontrar mídias físicas com bons preços sendo vendidos no mercado livre! Só pesquisar bem e tomar cuidado de quem compra!
  13. Cara estes ficaram ainda melhores que os anteriores!
  14. notícia

    Exatamente!!! Como Doom ele não vai... Mas se criarem outra franquia... Ai é outro negocio..
  15. A China vai forçar fabricantes de jogos para revelar as taxas de queda da caixa de saque fonte: PCGAMER: http://www.pcgamer.com/chinese-law-will-force-game-makers-to-reveal-loot-box-drop-rates/?utm_content=buffer08c5e&utm_medium=social&utm_source=facebook&utm_campaign=buffer_pcgamerfb Uma nova lei na China que está definido para entrar em vigor em 01 de maio de 2017 vai obrigar os fabricantes de jogo para revelar as chances de produto cai de caixas de saque. Em vez de adivinhar a probabilidade de melhor ganhos de um jogo de queda para fora quando uma caixa é aberta, ou depender de experimentos como este , os jogadores vão realmente saber os números iniciais. As partes relevantes da lei, traduzido por NeoGAF cartaz chillybright : 2.6 ... online editores de jogos deve anunciar prontamente ao público informações sobre o nome, a propriedade, conteúdo, quantidade e chamar a probabilidade / forja de todos os itens e serviços virtuais que podem ser extraídas / forjar no site oficial ou uma página web empate probabilidade dedicado de o jogo. A informação sobre a probabilidade de empate deve ser verdadeira e eficaz. 2,7 editores de jogos online deve anunciar publicamente os resultados do sorteio aleatório por parte dos clientes em lugares notáveis ​​do site oficial ou no jogo, e manter o registro para a investigação do governo. O registro deve ser mantido por mais de 90 dias. Ao publicar os resultados sorteio, devem ser tomadas para proteger a privacidade do usuário algumas medidas. A lei aplica-se apenas na China, mas não é difícil ver como isso poderia ter um efeito que vai muito além de suas fronteiras. A informação será presumivelmente acessível a pessoas fora da China, por um lado, de modo que as taxas de queda de jogos disponíveis internacionalmente será conhecido por todos. É possível que os desenvolvedores podem estabelecer percentagens gota que são exclusivos para a China, mas a ótica seria tão ruim que eu não consigo imaginar que alguém realmente fazê-lo. Também não é razoável esperar que a mera existência da lei terá pelo menos algum impacto sobre estúdios que não estão vinculados por ele. Se os jogadores sabem as taxas de queda de "jogo de A," e eles pensam as taxas de "jogo de B" são mais baixos, bem, isso é o tipo de coisa que pode fazer algum barulho sobre. Ele pode até se tornar um ponto de venda, como estúdios poderia tentar atrair novos jogadores com promessas de melhores chances de conseguir itens de alto valor. Conhecendo as chances não vai melhorá-los para a queda individual, mas que poderia estimular os desenvolvedores a torná-los melhor no geral, especialmente para os jogos que estão lutando para encontrar uma audiência. ======================================================= Meu comentário: Vejo esta lei como algo que pode mudar completamente a industria de jogos MMO no mundo todo num médio prazo!