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master geese

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Tudo que master geese postou

  1. Os perfis oficiais de "Resident Evil" nas redes sociais continuam dando pistas de que a revelação de "Resident Evil 2 Remake" está próxima: tanto no Twitter quanto no Facebook, uma mudança repentina no logo da série chamou a atenção dos fãs mais atentos. Os fãs perceberam que a fonte usada na nova imagem de perfil de "Resident Evil" no Facebook e no Twitter é a mesma do clássico "Resident Evil 2". Essa é a segunda pista deixada nas redes sociais de que a revelação do remake, anunciado em 2015, está chegando. Antes, a Capcom alterou a arte de capa do perfil no Twitter, deixando um espaço ao lado das imagens dos jogos mais recentes, o que levou os fãs à imaginarem ser onde vai aparecer a capa do próximo lançamento. Além disso, o diretor de "Resident Evil: Revelations 2", Hiroyuki Kobaiashi, disse após a E3 do ano passado que "o lançamento do game estava próximo", mas que não podia comentar nada além disso. A nova versão de "Resident Evil 2" deverá receber o mesmo tratamento modernizado que foi dado aos jogos "Resident Evil" e "Resident Evil 0". Uma noite na delegacia "Resident Evil 2" introduziu dois novos personagens à série, o policial Leon Kennedy e Claire Redfield, que está em busca do irmão, Chris Redfield. Os eventos do game se passam em uma delegacia, durante a infestação de zumbis ocorrida na cidade de Racoon. Fonte:Tribo Gamer
  2. NOTÍCIA SNK anunciará novo game para os consoles este ano

    acho os gráficos dos kof antigos melhores que engine 3d genérica e mal acabada do novo kof, ate tekken 5 tem gráficos superiores, e olha que um jogo de ps2. ps:ate os cenários do tekken 5 eram bonitos e cheio de vida, diferente dos cenários tosco e genérico do novo kof
  3. O que a SNK pode estar preparando para este ano? Depois de lançado um novo The King of Fighters, a SNK havia assegurado o retorno de outras de suas franquias. Algum tempo atrás, a produtora havia expressado seu desejo de retornar à títulos antigos de sua lista, e desde então estamos aguardando por maiores novidades. Ao que parece, não demorará muito até conferirmos quais são os novos projetos. Recentemente, o produtor de The King of Fighters XIV conversou com o 4Gamersobre a possibilidade de novos games serem anunciados. Segundo Yasuyuki Oda, a SNK atualmente está trabalhando em um novo título – que aparentemente será revelado este ano. Oda assegurou que a comemoração de 40 anos da desenvolvedora também trará novidades animadoras. No ano passado o produtor já havia comentado sobre novos jogos de luta estarem em desenvolvimento. Ao que tudo indica, existe a possibilidade de que um novo Samurai Shodown seja anunciado. Alguns fãs – mais otimistas – especulam também sobre um possível retorno da amada franquia Metal Slug, que caiu em esquecimento com o passar dos anos. Além de confirmar a existência de um novo título para os consoles, Oda também mencionou a produção de um novo projeto voltado para dispositivos móveis. Apesar de alegar que os anúncios serão feitos este ano, o produtor manteve em sigilo os títulos de cada projeto. Outra das novidades está por trás do fato da SNKcontinuar à atualizar The King of Fighters XIV durante 2018. Por enquanto, nos resta aguardar por maiores novidades nos próximos meses. Fonte:Tribo Gamer prefiro um novo jogo do fatal fury ou samurai shadow no lugar de king of fighter, sinceramente já estou cheio dessa franquia... mais se for pra fazer ambos com gráficos medíocres, com aqueles design zoados do novo kof, e melhor nem fazer (minha opinião)
  4. Chip MSU-1: Um Marco na emulação de SNES!

    ja tinha visto algo assim em relação ao mega drive, só que nesse caso precisa usar o sega cd pra ter as musicas com qualidade de cd. um outro mod que achei interessante no caso do mega drive, do street fighter 2 champion edition, que alem de ter melhorias de cores, as vozes também são corrigidas (as vozes do mega drive eram roucas)... hoje em dia já não compensa muito jogar a versão do mega drive, podendo jogar as versão de arcades que são superiores, mais mesmo assim achei esse mod bem interessante, e o legal que roda no console original se tiver um everdrive. original versão modificada já mais esse do snes não conhecia, mais achei interessante, pelo fato de rodar a rom pura modificada, e deve ser mais legal ainda jogar no video game original com esse mod ^^ vou catar em algumas roms pela net pra jogar no emulador, valeu pela dica gattsu.
  5. NOTÍCIA Novo trailer de Dragon Ball figther Z......

    não achei um jogo tão ruim assim, era ate legalzinho pra jogar no cooperativo... o que faltou foi capricho na parte gameplay, tipo jogo e lento e sem sal, se fosse jogo mais dinâmico, algo mais ou menos do nipe do dbz legend teria ficado bom.
  6. NOTÍCIA Novo trailer de Dragon Ball figther Z......

    a historia em si me parece ser bem meia boca, infelizmente os caras são bem preguiçoso pra criar algo legal e diferente para o jogo... sobre animação do enredo tambem achei tosco e feio, ficaria melhor com gráficos do animes,claro uma animação de qualidade, mais não adianta muita coisa se enredo for uma bosta, esse me parece ser enredo bem tosco e genérico, daqueles bem padrão pra jogo de luta... sobre dragon ball super aquele lixo não passa de caça níquel barato, graças a essa porcaria o nome da franquia foi jogado na lama, nem se quer existe a possibilidade de sair algo legal em relação a dragon ball, ja que bosta do super db lixo foi bem recebido pelos fanboys, então qualquer anime em relação a essa franquia, vai ser dos moldes desse lixo, coloridos e focado pro comédia pastelão, e com todos os personagens cagados, descaracterizados. por falar em animação de jogo, tinha um que achava legal, tipo o jogo fazia uns resumos do anime nas telas de loading... eram bons resumos, que valiam a pena assistir... ja o jogo em si era bem mais ou menos.
  7. Mesmo com milhares de pessoas já aproveitando seus SNES Classics para reviver vários clássicos que marcaram o console da Nintendo, a impossibilidade de utilizar cartuchos nele sempre foi um ponto criticado, assim como o fato do aparelho recorrer a emulação para executar os títulos. Para os mais exigentes, algo como o mini Super Nintendo lançado recentemente é quase uma afronta e foi pensando nestas pessoas que a Analogue anunciou seu próximo produto, o Super Nt. Conhecida por oferecer uma das melhores experiências quando o assunto são consoles antigos, eles prometem repetir a dose com este aparelho. Disponível em quatro cores — uma imitando o SNES americano, outra o japonês, uma terceira em preto e a última transparente — a previsão é para que o Super Nt seja lançado em fevereiro de 2018 e o seu grande destaque é o fato dele não rodar os jogos através de software e sim hardware. Isso será possível graças a utilização do FPGA Altera Cyclone V, que pode ser descrito como um circuito integrado programável capaz de imitar o funcionamento de outros dispositivos. Isso significa que qualquer jogo lançado para o Super Nintendo (ou Super Famicom) poderá ser utilizado neste videogame e de acordo com a fabricante, de maneira idêntica ao original, sendo que o usuário ainda poderá fazer ajustes ao modificar a programação do chip. Conectado à TV por HDMI, o videogame conseguirá exibir imagens em 1080p e para a alegria dos puristas, eles permitirá que controles originais do SNES seja utilizados. Porém, também será vendido separadamente (US$ 39,99) uma réplica sem fio criada pela 8bitdo, outra empresa que costuma ser bastante elogiada pela qualidade dos seus produtos. Outro detalhe que deverá agradar algumas pessoas é uma entrada para cartões SD no Super Nt. Embora sirva para atualizações de firmware, é muito provável que um dia ela permita que ROMs sejam executadas no aparelho, assim como aconteceu com o seu antecessor, o Analogue Nt. Isso permitiu que ele rodasse jogos de vários outros aparelho, como Master System, Atari 7800 e Game Boy. Como os responsáveis pela fabricante afirmam que as pessoas podem fazer o que quiserem com seus aparelhos, o mesmo deverá acontecer com o Super Nt. O grande problema aqui é o preço cobrado pelo novo produto da Analogue. Com sua pré-venda já disponível, será preciso gastar US$ 189,99 para garantirmos uma unidades, valor que certamente ficará bem mais alto quando o videogame chegar por aqui e for devidamente taxado pela nossa receita. Isso é uma pena, pois gostaria muito de poder comprar um deste. Porém, ficarei só na vontade mesmo. Alguns jogos rodando no Super NT Fonte: Meio Bit
  8. ...mas não de forma oficial. O primeiro Mafia era um jogo muito diferente do recente Mafia III, e para muitos fãs, o original ainda é o melhor da saga. Para já, não existe qualquer indício de que a Take-Two esteja a trabalhar numa remasterização oficial, e por isso, alguns modificadores decidiram tratar eles próprios do assuntos. A modificação chama-se exatamente Mafia: Remastered , e podem está disponível aqui. O Gamereactor em si ainda não experimentou este Mod, e como tal não podemos falar da sua qualidade ou segurança, mas a equipe que trabalhou no projeto promete um grafismo muito superior ao original. Vão aproveitar para regressar a Mafia? Fonte: Tribo Gamer esta ai um jogo que merecia um remake oficial de qualidade, se sairia muito melhor que aquele lixo do mafia 3... apesar de ter curtido bastante o segundo jogo, acho o primeiro bem melhor.
  9. Gill ainda não foi anunciado oficialmente X-Kira, o data miner brasileiro que foca seus esforços em jogos de luta, mais precisamente Street Fighter V, traz mais uma grandiosa bomba para os fãs do jogo. O cara já nos mostrou que novos modos e versões dos personagens poderão ser possíveis no game. Agora, ele traz informações e até mesmo um vídeo com Gill. Para quem não se lembra, o personagem era o chefe final de Street Fighter III. Em um dos modos que poderá fazer parte do jogo, chamado Boss Rush, podemos escolher chefes diversos para enfrentar. Entre eles, os da Shadaloo e os Illuminatis, onde os personagens de Street Fighter III se encaixam. E aí meu amigo, X-Kiraconseguiu não somente descobrir Gill como gravou um gameplay contra o chefe colorido. No vídeo gravado, Gill não mostra muitos golpes, o que pode indicar que se trata de uma versão inacabada do personagem. No entanto, toda a parte artística dele está lá, bem implementada para o que vemos em Street Fighter V. Porém, ele também se parece muito com Urien (eles são irmãos), o que pode também querer dizer que este Gill é um mod ou roupa para Urien. No entanto, o nome de Gill está bem estampado logo abaixo de sua barra de energia. "G" seria Gill disfarçado? Agora o que chama bastante a atenção é que X-Kira achou um slot de Gill no modo história. Então isso pode apontar para que ele esteja jogável no Arcade Mode. Algumas teorias dizem que o personagem "G", seria na verdade Gill. Os Illuminati possuem essa habilidade de se transformar na história de SFV. Gill, ao final do modo história, mostra que havia alterado a aparência de Helen, para que ela se mostrasse como Kolin aos demais personagens. A teoria diz então que "G" seria Gill disfarçado, com uma aparência diferente. Por mais empolgantes que estas informações sejam, devemos notar que nada disso foi confirmado pela Capcom. Então, há sempre a possibilidade de não acontecer e SFV: Arcade Edition não contar com Gill. Os dados podem fazer parte de alguns testes da Capcom, então poderemos ver o personagem no futuro. Ou não. Diga nos comentários o que você acha! Será que G é realmente Gill disfarçado? Seria curioso, mas como tornar isso algo plausível? Continuação da Noticia Street Fighter V: Novo modo de jogo e escolha de versões dos personagens podem ter vazado X-Kira ataca novamente em Street Fighter V A comunidade de Street Fighter V sempre acaba ficando sabendo das novidades do game antes da hora através de X-Kira. O data miner, termo dado a um indivíduo que fica explorando os arquivos dos jogos em busca de informações ainda não lançadas, porém presentes nos dados dos games, já fez diversas previsões no passado e acertou a grande maioria. Desta vez ele não somente traz novas informações do que poderemos ver em Street Fighter V: Arcade Edition. Ele também traz vídeos ilustrando estas novidades. Então, podemos começar a acreditar que estes vazamentos vão realmente se concretizar. Porém, por mais convincentes que estes dados sejam, ainda não há nada realmente confirmado pela Capcom. Até que isso ocorra, podemos levar tudo que veremos abaixo como testes ou dados que o jogo não recebeu de forma oficial. No futuro, talvez no lançamento da versão Arcade Edition ou durante 2018 tudo possa ser dado como verdade. Mas até lá, que seja levado como curiosidade. As Novidades Todos sabemos que SFV: Arcade Edition trará novos modos, como: modo arcade, extra battle mode, team battle mode. Porém, há dados nos arquivos do game que mostram mais um modo. Seria algo chamado como Boss Rush. Mas quem seriam estes chefes que este modo traria? Tratam-se dos personagens extras que enfrentamos no modo história, com exceção de Peter. Então teríamos AS-Y, AS-D, AS-R, AS-M (todos soldados genéricos), Enero, Fevrier, Marz, Aprile, Satsuki, Juli, Santamu, Decapre, e M. Bison. O detalhe é que Bison estaria em sua forma "fantasma". X-Kira ainda mostra que não será somente contra as forças da Shadaloo que vamos lutar. Existirá um modo dentro do Boss Rush em que vamos enfrentar as forças Illuminati, S.I.N. e a Neo Shadaloo. Se isso for realmente verdade, será interessante ver quais personagens poderão compor cada organização. Escolha de versões Por fim, X-Kira mostra que poderemos escolher versões dos personagens. Esta seria uma mudança significativa no jogo. Como Street Fighter V recebe grandes mudanças em cada temporada, procurando um balanço melhorado entre os personagens, suas habilidades são bastante alteradas. Lembram-se do grande "nerf" que Nash recebeu da 1ª para a 2ª temporada? Então, desta forma, seria possível escolher entre as duas versões do Nash e isso se aplicaria à todos os personagens. Esta seria uma adição estranha, uma vez que uma versão é bem mais forte do que a outra. Não faria sentido algum, por exemplo, alguém escolher o Ryu da 2ª temporada, que foi claramente limitado e se tornou um personagem bem abaixo do que era antes. A Chun-Li é outro caso, onde na 1ª temporada ela era a mais forte de todos os personagens. De todo modo, o vídeo abaixo lançado pelo próprio X-Kira ilustra todas as novidades que contamos aqui. Será que a Capcom vai inserir todas estas modificações no jogo? Ou trata-se de um ambiente de testes que X-Kira acabou conseguindo explorar? Veja o vídeo e diga nos comentários o que você achou! Fonte:Tribo Gamer
  10. NOTÍCIA Novo trailer de Dragon Ball figther Z......

    também estou acostumado com audio original isso por causa dos jogos, já praticamente conheci dragon ball através do mega drive, em uma época que nem se quer sonhava em passar anime por aqui... e não acho a dublagem japonesa ruim, so a voz do goku que tosca!!! essa voz ficava legal quando goku era criança, mais adulto não fica legal, e uma pena não terem mudado o dublador quando personagem cresceu... agora dublagem que não suporto da e versão americana, as vozes horríveis!!! o que acho mancada da parte da empresa, e não ter enxergado popularidade que dragon ball no brasil, se der mole e ate mais popular do que no japão, se tivessem adicionasse dublagem em português, (claro os dubladores oficiais do anime) o jogo seria bem mais atrativo pros brasileiros ^^ ate achei legal uma historia inédita, ao invés da mesma historia... ainda mais pelo jogo ter poucos personagens, e não espero nenhuma historia memorável, só espero que façam algo no mínimo aceitável (apesar que historia não algo tão importante pra jogo de luta) ...a única coisa que me incomodou foi terem adicionado os personagens tosco do db super (odeio esse anime) ... sei que não vão atrapalhar no gameplay, mais achei desperdício ter usado eles, ao invés de personagens dos filmes tipo broly,bardock,cooler,bojack etc... que são bem melhores e mais carismáticos!!!
  11. NOTÍCIA Yu Yu Hakusho novo jogo + novo anime

    também espero que não passe de um filme especial, não confiou que vá sair algo de bom numa nova serie do yuyu hakusho, o db super e saint seiya soul of gold que o digam, foram os maiores lixos já lançados... sobre o um novo jogo você esta certo, as possibilidade de um investimento mais pesado nessa franquia, e praticamente zero, acho uma pena por que sempre achei yuyu hakusho superior a dragon ball.
  12. Jogo será gratuito para Android e iOS Yu Yu Hakusho 100% Maji Battle, o game para celulares inspirado no anime, ganhou o seu primeiro trailer recentemente. O vídeo mostra as habilidades de cada personagem -- que são os mesmos utilizados no mangá e no anime. O jogo será um RPG em que cinco lutadores precisarão lutar contra os heróis e os vilões do anime. Confira abaixo. O game vai contar com a dublagem original da série animada dos personagens Urameshi, Kuwabara, Hiei e Kurama. Yu Yu Hakusho 100% Maji Battle será lançado no Japão em 2018 gratuitamente para as plataformas iOS e Android. Ainda não foi confirmado se o game virá para o Ocidente. Fonte:Tribo Gamer acho o uma pena que um anime tão bom desses não tenha ganhado um jogo atual altura do anime, seria espetacular um jogo de luta desse anime, do nipe de dragon ball z fighters Continuação da noticia Novo anime de "Yu Yu Hakusho" é confirmado Uma singela faixa no pavilhão de exibições da Jump Festa 2018, evento que acontece neste fim de semana nas redondezas de Tóquio, confirmou o que fãs esperam há anos: "Yu Yu Hakusho" terá um novo anime. O mangá clássico de Yoshihiro Togashi foi publicado pela Weekly Shonen Jump no início dos anos 1990, e adaptado para um anime de muito sucesso na mesma época. A série era uma das que a Rede Manchete exibia no Brasil, e rapidamente tornou-se uma das favoritas do público nacional, ao lado de "Cavaleiros do Zodíaco". A história acompanha a perspectiva de Yusuke Urameshi, um jovem delinquente colegial que morre tentando salvar um garoto inocente de um acidente de carro e acaba descobrindo a existência de um mundo paralelo de espíritos e demônios. Mais detalhes sobre o novo anime ainda não foram divulgados - apenas que ele deverá acompanhar o novo Blu-ray comemorativo dos 25 anos da animação original. Fonte: Uol depois da bomba do dragon ball super e porcaria do saint seiya soul of gold, sinceramente nem sei se fico animado com noticia ...mais mesmo assim eu espero que façam um bom trabalho nesse anime, que seja altura do original, não gostaria de ter mais uma decepção em ver mais um dos meus animes preferidos, sendo feito de qualquer jeito.
  13. dos jogos mais recentes só tive a oportunidade de jogar a versão do wii, e curti bastante o jogo... apesar de achar as versões do snes melhores, e mais desafiadoras.
  14. Donkey Kong Country 1 e 2 estão entre os melhores plataformas SNES já lançados (pelo menos em nossa opinião). E acredite ou não, gostaríamos muito de ver alguns remakes de HD desses clássicos jogos do SNES. No entanto, isso não acontecerá em qualquer momento, logo que a Nintendo simplesmente não esteja interessada em tal coisa. O que é péssimo porque este remake de Donkey Kong Country 2 HDfeito por um fã parece deslumbrante, dando-nos também um vislumbre do que um remake desse tipo poderia parecer. BlobVanDam recriou o nível Bramble Blast de Donkey Kong Country 2 na Unity Engine. BlobVanDam usou modelos HD 3D para todos os personagens e objetos que são tão próximos dos sprites 2D da versão SNES como possivelmente podem ser. Não só isso, mas isso parece um jogo real. Há colisões adequadas, inimigos podem matar o jogador, as animações são incríveis e suaves, e tudo é de alta qualidade. Sério, este é um dos melhores remakes de fãs que vimos. Abaixo, incluímos dois vídeos; um mostrando o nível de Bramble Blast na versão SNES original e outro mostrando esse nível na Unity Engine. Infelizmente, porém, BlobVanDam não planeja lançar este Donkey Kong Country 2 HD Remake para o público. Ainda assim, este é um sonho tornado realidade para todos os fãs do Donkey Kong Country. Afinal, eles podem finalmente ter uma ideia do que um remake fiel deste clássico jogo de plataforma seria semelhante aos sistemas modernos. Fonte:Gamevicio ate entendo do cara não querer lançar jogo, com certeza o projeto seria barrado pela nintendo com ameaça de processo, realmente e uma pena o jogo me parece estar ficando muito bom.
  15. série "Street Fighter" vai ganhar uma coletânea com 12 games em 2018, ano em que a franquia de games de luta da Capcom completa 30 anos. A homenagem será lançada para PlayStation 4, Xbox One, Switch e PCs em maio. Assista ao trailer acima. De acordo com a Capcom, os jogos da coletânea "Street Fighter 30th Anniversary Collection" são fiéis às versões originais dos fliperamas. A seleção inclui desde o primeiro "Street Fighter", pouco conhecido da maioria, a várias edições dos títulos seguintes. "Street Fighter II", por exemplo, aparece cinco vezes. Jogos de 'Street Fighter 30th Anniversary Collection': "Street Fighter" "Street Fighter II" "Street Fighter II: Champion Edition" "Street Fighter II: Hyper Fighting" "Super Street Fighter II" "Super Street Fighter II: Turbo" "Street Fighter Alpha" "Street Fighter Alpha 2" "Street Fighter Alpha 3" "Street Fighter III" "Street Fighter III: 2nd Impact" "Street Fighter III: Third Strike" Quatro dos 12 games da coletânea terão partidas multiplayer pela internet: "Street Fighter II: Hyper Fighting", "Super Street Fighter II: Turbo", "Street Fighter Alpha 3" e "Street Fighter III: Third Strike". "Street Fighter 30th Anniversary Collection" vem ainda com um modo Museu que explora a linha do tempo da série e relembra sua história com artes conceituais, fichas dos personagens e um arquivo das trilhas sonoras mais memoráveis de "Street Fighter". fonte:G1 sera que street fighter alpha 3 vai ser a versão de psp adaptada pra essa coletânea, ou so um port tosco das versão dos arcades que tinha poucos personagens, esse e o único jogo que acho interessante nessa coletânea.
  16. NOTÍCIA Novo trailer de Dragon Ball figther Z......

    vai ser um jogão!!! só acho lamentável que não vai rolar dublagem em português ):
  17. esta ai um filme que nem vou perder meu tempo em assistir, só pelo fato de ter ligação com bosta do dragon ball super, o maior lixo já lançado!!!!
  18. A Capcom acaba de anunciar, durante a sua transmissão em direto alusiva ao 30º aniversário de Mega Man, que uma nova entrada da série, intitulada Mega Man 11, está atualmente em produção e chegará ao PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch no final de 2018.Por enquanto, os detalhes em relação à nova obra são escassos, mas sabe-se que o Diretor da obra é Koji Oda. Mais informações sobre o título estão prometidas para o verão de 2018.As novidades relativas a Mega Man não se ficam por aqui, contudo, uma vez que uma coleção com todas as oito obras Mega Man X também será lançada no PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch em 2018.Finalmente, a Capcom confirmou que Mega Man Legacy Collection e Mega Man Legacy Collection 2 serão lançados na Nintendo Switch em 2018 e terão suporte para amiibo. Fonte:Tribo Gamer Continuação da Noticia Os fãs ainda estão tentando absorver a ideia de que Mega Man 11 realmente foi revelado pela Capcom nesta semana já com o primeiro gameplay, mas ainda há muito que não sabemos sobre o novo jogo do robozinho azul. No entanto, a Game Informer já teve a oportunidade de experimentar com exclusividade uma versão inicial do título e compartilhou alguns detalhes sobre o retorno de Mega Man. Nós traduzimos os 11 tópicos citados pelo site: 1) Mesmo Mega, novo visual Já que Mega Man 9 e 10 foram homenagens às raízes do Mega Man com uma arte inspirada nos 8-bit, Mega Man 11 vai entregar um visual mais moderno inspirado em anime. 2) Escolha oito Seguindo a tradição clássica, jogadores poderão escolher qual dos chefes de Mega Man 11 eles querem enfrentar primeiro, e eles podem escolher todos os oito logo no início. 3) Ação clássica de Mega Man Apesar do novo visual, Mega Man 11 tem um controle preciso como as aventuras em 8-bit. Mega Man ainda pode carregar seus tiros e deslizar para desviar de ataques inimigos ou se mover de um lado para o outro. 4) Música que combina A Capcom não está pronta para revelar quem está compondo a música de Mega Man 11, mas podemos dizer que a trilha sonora é cheia de músicas contagiantes que provavelmente vão agradar os fãs. 5) Um desafio digno Os jogos originais de Mega Man ofereciam um desafio que combinava com jogos da era do NES. Conforme as tendências da indústria mudaram, os jogos de Mega Man continuaram com seu clássico desafio. Mega Man 11 não quebra estra tradição. Felizmente, a ação também parece justa. Nós morremos algumas vezes durante algumas seções, mas superamos mesmo as partes mais difíceis com um pouco de prática. 6) Um desafio para todos A Capcom sabe que jogos difíceis não são para qualquer um, então é por isso que a desenvolvedora está oferecendo quatro opções de dificuldade diferentes. Nós jogamos no normal, que oferece a experiência tradicional de Mega Man, mas fãs que realmente querem um desafio podem jogar no modo Superhero. Jogadores que querem uma experiência mais fácil ou que querem plataformas extras durante trechos difíceis de pulos podem tentar os modos Casual e Iniciante. 7) Uma sala com uma nova visão Os puristas de Mega Man podem perceber uma pequena mudança de perspectiva, que dá aos jogadores uma visão um pouco maior da ação. Felizmente, isso não afeta o gameplay. No entanto, a câmera também se afastou um pouco, o que dá aos jogadores uma visão melhor da fase. 8) Vestido para matar Mega Man tradicionalmente muda de cor sempre que equipa uma nova arma, mas a Capcom originalmente imaginou que Mega Man teria uma mudança mais drástica na aparência. Em Mega Man 11, a Capcom está voltando a este conceito e o capacete de Mega Man mudará de forma quando equipar diferentes armas. 9) Escorregar e deslizar Apertar para baixo e o pulo ao mesmo tempo permite que Mega Man deslize pela tela, o que é útil para escapar de ataques inimigos. A Capcom ainda não terminou os controles, mas a equipe está brincando com a ideia de colocar o deslize em um botão próprio, o que pode ajudar novos jogadores. 10) Roda de armas Gerenciar as oito habilidades dos chefes é difícil. No passado, os jogadores precisavam alternar entre os poderes com os botões de cima ou entrar no menu, o que era incômodo. Mega Man 11 permite que jogadores mudem rapidamente entre as armas com o analógico. Todas as armas de Mega Man estão ligadas a uma direção do analógico direito, o que torna a mudança para suas armas preferidas mais rápido e pode até permitir que jogadores juntem ataques como um combo. 11) Mecânica que muda o jogo Mega Man 11 conta com uma nova mecânica de gameplay que vai impactar a ação. Infelizmente não podemos falar sobre este recurso, mas sentimos que é uma boa adição à ação e ajuda a balancear a dificuldade. As engrenagens abaixo da vida de Mega Man é uma dica desta nova mecânica. Parece que o jogo trará conteúdo tanto para antigos fãs quanto novos jogadores. A tal da mecânica inédita também é interessante e quem assistiu ao trailerprovavelmente já deduziu o que é. Bem no final do vídeo vemos Mega Man enfrentando um minichefe em uma fase, mas acaba encurralado. Ele então ativa o que parece um poder especial que deixa seus tiros mais poderosos, o bastante para eliminar o inimigo de vez. Além da habilidade fazer as engrenagens girarem, uma barra que é drenada automaticamente aparece em cima do personagem, indicando que este poder inédito dura um curto período de tempo. Considerando a situação e a vida restante, é possível que este modo só possa ser ativado em situações críticas. Por fim, você também pode conferir diversas artes e imagens do jogo inéditas em nossa galeria: Fonte:Jovem Nerd ate que emfim a capcom acordou!!! eu sinceramente prefiro um novo jogo do mega man x,(mega men original só gostei das versões do snes e ps1, e não e apenas pelos gráficos, foi mais pelas novidades que adicionaram no jogo) ...mais mesmo assim já e uma boa noticia, so fato ver essa franquia de volta... outra coisa que achei legal, e terem usado gráficos mais modernos, ao invés de gráficos de 8 bits com apelação tosca de nostalgia cega, eu quero evolução gráfica, não um retrocesso ...apesar do novo jogo ter gráficos mais moderno, achei os graficos bem mais ou menos, a capcom tem que melhore isso ai.
  19. Durante a apresentação de abertura da PlayStation Experience, a Sony Interactive Entertainment e a Bandai Namco apresentaram um novo trailer de SoulCalibur VIO jogo foi anunciado no The Game Awards, e ele virá para PS4, Xbox One e PC (via Steam) em 2018. Também sabemos quem estará no comando do novo jogo, e será o produtor de Tekken 7: Motohiro Okubo.O trailer não mostra muito mais em comparação com o vídeo de anúncio original, ainda apresentando Sophitia e Mitsurugi , então podemos basicamente considerá-lo uma versão estendida.A franquia SoulCalibur estreou em 20 de dezembro de 1996 na PlayStation original com Soul Edge. Levou o nome Soulcalibur apenas em 1999 com o segundo jogo da franquia. O sexto jogo da franquia pretende ser um "soft reboot" aos moldes de Mortal Kombat 9, que não desconsidera totalmente os acontecimentos anteriores da história, mas parte em frente de um novo modo. Fonte:Gamevicio
  20. A Nintendo preparou uma grande surpresa para o Game Awards 2017 e anunciou Bayonetta 3 exclusivamente para Nintendo Switch com um pequeno teaser, que você confere acima. Junto com esta novidade foi revelado que Bayonetta 1 e 2 serão lançados em um só pacote no Nintendo Switch, que deve chegar em fevereiro de 2018. A data de lançamento de Bayonetta 3 não foi revelada. Fonte: JovemNerd
  21. Durante a final do Capcom Pro Tour, a Capcom finalmente revelou o primeiro personagem a ser jogável nesta nova temporada, onde é nada mais que a esperada Sakura Kasugano, discípula de Ryu que pode ser conferida no trailer abaixo: E não para por ai, a Capcom divulgou também os personagens que serão lançados no ano que vem no jogo, junto com a cinemática abaixo que os revela fazendo até uma menção ao Evil Ryu: Sakura, Cody, Sagat, Blanka, Falke e G são os personagens que serão lançados em 2018.Street Fighter V: Arcade Edition será lançado dia 16 de Janeiro de 2018 para PC e Playstation e será gratuito para quem já possui o jogo original. Fonte:Gamevicio
  22. Para esquentar os rumores sobre um possível (e próximo) anúncio de Devil May Cry 5, a Capcom revelou nesta quinta-feira (7) Devil May Cry HD Collection. A coletânea com os três primeiros games da franquia chegará em cópias físicas e digitais para PlayStation 4, Xbox One e PC em 13 de março de 2018. O compilado inclui Devil May Cry, Devil May Cry 2 e Devil May Cry 3: Special Edition. Há chances de que um novo Devil May Cry seja anunciado durante a PlayStation Experience 2017, que acontece entre os dias 9 e 10 de dezembro, ou na transmissão desta quinta-feira do The Game Awards. Fonte:Ing não gosto muito da ideia de jogos remasterizado, mais nesse caso achei legal pelo fato que vai sair pra pc também ...ja que da trilogia só teve o devil may cry 3, mais infelizmente o port ficou uma bosta!!!
  23. O painel da Fox na CCXP - Comic Con Experience 2017 teve várias novidades, incluindo o primeiro teaser de Alita: Anjo de Combate, que também já foi divulgado online. Veja o Trailer. (OBS: O trailer vai causar estranhamento, mas é dito que visto em 1080P HD isso acaba um pouco) Porém, a além da história sobre a ciborgue criada como uma filha por um caçador de recompensas, o que realmente chamou a atenção foi o visual de Alita, que tem os olhos grandes, como no mangá. A reação dos fãs na internet foi um misto de aprovação e estranheza.Em entrevista, o diretor Robert Rodriguez falou que o teaser dá uma ideia do visual e que o objetivo era criar algo muito semelhante ao material original: "Realmente dá vislumbre de como a Alita será visualmente. É a primeira vez que teremos uma representação real de como é o desenho dos mangás, com olhos grandes, finalmente vemos essa realidade no filme. Isso foi uma ideia inovadora, principalmente no começo, quando foi concebida, e ainda é, porque isso nunca foi feito antes. Estou empolgado de me tornar parte disso e mostrar para as pessoas pela primeira vez como ela será". O visual de Alita tem a assinatura de James Cameron, que trabalhou muito tempo no projeto e chegou a ser cotado para a direção, antes de Rodriguez assumir. A protagonista é feita de forma semelhante aos personagens do filme de Avatar: há a captura de performance de um ator (aqui, Rosa Salazar) e um trabalho de efeitos visuais feito com essa base. Isso permite que Alita tenha uma aparência única, ainda mantendo os traços de Salazar.Além da reação, no mínimo, intensa dos fãs, há ainda uma desconfiança prévia com adaptações de mangás e animes para os cinemas. Experiências recentes como A Vigilante do Amanhã: Ghost in The Shell e Death Note deixaram o público ainda mais receoso com novas tentativas. Assim, Alita: Anjo de Combate chegará aos cinemas em julho de 2018 com a responsabilidade de mudar isso, convencer os fãs sobre seu visual e, principalmente, sua história. Fonte:Tribo Gamer gunnm (batle angel alita) na minha opinião foi uma das melhores historia que ja acompanha, e considero a gally e melhor protagonista feminina ja criada, nenhuma bate frente com ela... pelo trailer me parece que vai sair algo bacana (assim espero) ... já atriz achei que foi uma boa escolha, os olhos achei desnecessário ficou algo bem tosco, ficaria muito melhor sem eles, mais mesmo assim visual da gally ainda ficou legal, só não gostei do ator que vai fazer o hugo, deviam colocar um ator mais com pinta de moleque, esse ficou com ar mais velho e pinta de galã achei bem tosco, a cidade de sucata devia ter um ar bem sujo, no geral não esta tão ruim ...apesar de ser algo difícil espero que acertem na historia, por que isso e o mais importante na adaptação, um enredo decente e bem adaptado,(não precisa ser algo idêntico, mais historia bem adaptada) por que não adianta o filme ter um visual bacana, se adaptação for uma porcaria... que mais quero também e que esse filme fique bom, e seja bem recebido, quem sabe assim os japoneses não tomam vergonha na cara, e fazem uma adaptação de qualidade em anime, por que pra mim e algo inconcebível, um manga com tanta qualidade, e ate hoje não ganhar uma adaptação decente.
  24. NOTÍCIA Mega Man 11 anunciado para PC, PS4, XOne e Nintendo Switch

    também prefiro mil vezes a serie x... fique feliz pela noticia, mais pelo fato das chance da serie x retornar, já que capcom finalmente trouxe seu personagem de volta.^^
  25. Neste ano, a Atari surpreendeu a todos ao anunciar o Ataribox, seu novo console. Agora a empresa finalmente divulgou as primeiras imagens do controle do aparelho.O controle reimagina a versão original do Atari 2600, com uma alavanca no centro e um botão em um dos cantos. O design foi modernizado e agora não tem fio. O periférico ainda conta com botões adicionais para navegar no menu – é possível notar um para retornar e outro que parece ser um atalho para a página inicial.Até o momento a Atari não comentou sobre o assunto, mas é possível que o console conte com um segundo controle voltado para jogos modernos, já que também contará com títulos atuais. Isso ou pelo menos aceitará periféricos de terceiros para estes games.Confira as imagens: O novo console deve ter diversos títulos clássicos do Atari 2600original, mas também será capaz de rodar títulos modernos. Além de uma loja interna, a empresa também promete que o usuário poderá aproveitar jogos de outras plataformas, como o Steam.O Ataribox terá uma campanha de financiamento coletivo no Indiegogo ainda neste ano e deve custar entre US$ 250 e US$ 300 (aproximadamente R$ 790 e 950). O lançamento está previsto para o segundo trimestre de 2018. Fonte:Gamevicio no final só mais um steam machine da vida o para os saudosistas nostálgicos, usando nome de uma empresa famosa do passado... acho uma pena, seria legal se fosse um video game potente,com seus próprios exclusivos, pra peitar a concorrência.