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semaforo

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  1. Nossa, esse Seijuurou está maginífico. Tipo, parabéns mesmo. Esse Goliath deve animar muito bem. Continue postando, é bem motivador :paraanoossaalegria:
  2. Percebi que os sprites pareciam ter vindo de um jogo de luta mesmo XD Mas legal, Mugen acho que foi como muita gente começou a fazer sprites. E é, a gente nunca sabe quão difícil é até tentar fazer pessoalmente, huahuahua. Mas está de parabéns, se chegar a animar eles poste poraqui denovo :paraanoossaalegria:
  3. Mesmo sendo imagens estáticas dá pra imaginar elas se animando facilmente. Muito muito bom :paraanoossaalegria: Adorei! Aliás, ta ai uma dica, tente animar eles, ia ficar muito bom. Conta um pouco sobre seu processo, como vc começou e talz. Tá de parabéns
  4. Eu ia vim aqui falar que todas as 3 pessoas que compraram o jogo na Win10 Store ficariam desapontadas com essa notícia. Aí eu vi que minha estimativa de quantas pessoas iam comprar esse jogo pela Win10 Store estava mto otimista: Obs: vale falar que esses CoDs (IW e MWR) são os CoDs menos jogados na Steam também (30-60k de players pros dois ultimos CoDs, comparados com 3-6k pra esses). N sei oq pensar disso (nos consoles MWR está bombando, com mais de 100k de players), mas só queria postar a imagem ali mesmo :kkk:
  5. notícia

    Não sou garoto de programa também, mas pelo que disseram, o diretor do jogo não quer colocar uma versão "qualquer" no PC, ele quer dar um tratamento melhor (provavelmente todas as opções gráficas e blablabla), e que agora eles queriam focar em fazer a versão dos consoles rodar bem (algo que eu concordo q eles precisavam mto fazer, pq o jogo tava rodando bem mal). Considerando que o port de FFXIII foi meio desastroso (relativamente melhorado no XIII-2 e Lightning Returns), não vejo muito problema, mas também duvido que essa tenha sido a razão principal. Infelizmente a Rockstar já colocou o precedente com GTAV que as pessoas estão totalmente dispostas a comprar o jogo duas vezes se a versão de PC for boa mesmo (muitos "PC gamers" compraram GTAV nos consoles pra não ter que esperar a versão de PC, e depois compraram a versão de PC também pra aproveitar as vantagens gráficas). Então duvido que a Square comece a fazer lançamentos simultaneos...
  6. Cara, nunca pararei de falar pra todo mundo jogar essa série. É uma das melhores já feitas e é essencialmente o maior contra argumento pra quem acha que a Sega não faz mais jogos bons. História boa, gameplay divino, um milhão de atividades pra se fazer (coisas variadas e divertidas, não igual o típico open-world estilo ubisoft/warner-bros de ficar subindo em torre e ficar fazendo tarefinha), música incrível... Basicamente, é tudo bom nessa série, joguem XD. E quem tiver PS3, joguem Yakuza 4 e 5, que esses não pecam em nada também (e se começar do 4, nem precisa jogar os anteriores, pq ele faz um recap da série inteira).
  7. As duas imagens mostram duas novas Drive Forms do Sora btw (igual o que ele tinha no KH2). E parece que a parte branca da segunda imagem é na verdade só uma censura pq o Sora estava usando uma Keyblade de um mundo que ainda não tinha sido anunciado XD Mas é, o jogo está lindo. E legal ver que estão fazendo mais com o mundo do Hércules do que só a arena.
  8. Não fala antes de estar pronto, a Sega vai--- Não pera... Pow, pelo vídeo está bem promissora a ideia. Imagino como seria uma fase mais perto do final num jogo desses, mais elaborada, com obstáculos mais próximos e pah. Sonic versão Mario 64. Espero que eles terminem mesmo o jogo e a Sega perceba que há outras maneiras de fazer Sonic 3D (não que eu não goste da forma atual, mas não é a forma mais sustentável pra eles também). Jogando deu pra ver uns problemas (tipo o tamanho das coisas, e a falta de sombra no Sonic, que acaba deixando bem dificil de ver onde que agente esta indo qndo ele pula), e outras coisinhas, mas o potencial está lá. Espero mesmo que a Sega continue com a sua (fantástica) política de apoiar fan projects.
  9. Assim, se alguém acompanha o Jimquisition (carinha do vídeo do primeiro post), já deve ter visto o podcast que o Jim fez com o carinha desse Digital Homicide (quem não viu, dou um aviso de cringe extremo), e tipo, sei lá, esse cara parece realmente ter algum problema mental. Não estou defendendo ou justificando, aliás, apoio muito as ações da Valve aqui, mas queria ver se esse cara de fato bate bem da cabeça ou não. No mais, eu achei interessante essa corrida pra ser uma empresa pior que a Konami hauhauhauhau.
  10. Nintendo já mandou um C&D e fechou um fansite de Metroid por causa desse jogo, mas os lings ainda estão online, então baixem JÁ mesmo, hauhauhauau. Metroid podia ser da Capcpom, quem sabe assim eles não pegavam pra publicar esse tbm =X Mas td q eu ouvi desse remake foi que ele é bom, então finalmente irei zerar o ele.
  11. Quando o cara postou o trailer inicialmente ele tinha tipo, 1 inscrito no canal dele e 22 seguidor no Twitter. Ele não era conhecido nem nada, a fama dele veio tudo desse trailer aí XD, é capaz de um Kickstarter não ter conseguido nada antes dele ter algo tão sólido assim pra mostrar. Se vc ver no canal dele também tem um video que ele postou há dois anos dele tentando animar esse jogo, dá pra ver o tanto que o cara evoluiu desde então. Depois da fama ele fez uns posts no facebook explicando que ele trabalhou nisso por 2 anos por tempo integral (só que sem ganhar nada). Mas ele falou que agora vai continuar só como hobby (provavelmente porque agora ele precisa de um emprego de verdade hauhauhau), e estimou que pra completar tudo ele iria levar mais uns 10 anos XD. Talvez isso mude, pq ele diz que já foi contatado pela Sony e pela Epic Games, então se ele quiser ele deve encontrar os meios de fazer o jogo mais rapidamente. E ele quer lançar uma demo do combate do jogo pra mostrar pro povo como que está. Só não sei se vai mesmo.
  12. not%c3%adcia

    Sim, e esses dois foram feitos pelo Sonic Team quando eles tentaram parar de inovar e simplesmente tentaram executar a fórmula já existente do Sonic. Eu acho que eles fizeram outros jogos 3D que seriam considerados bons também, só que sempre acabam fazendo algo pro jogo virar ruim. Tipo, os Sonics Adventures seriam bons se eles não tivessem envelhecido tão mal (ainda mais o primeiro), e os outros personagens fossem tão legais de jogar quanto o Sonic. O Unleashed teria sido bom só com as fases de dia. O Heroes foi uma ideia bem legal até, que eles cagaram ao ter um level design horrível e uns fillers muito doidos (tipo ter que vencer todas as fases 3+ vezes). E de uma certa forma eu até entendo, jogos do Sonic em 3D não são iguais do Mario. Pro Mario eles simplesmente precisam de criatividade pra continuar fazendo fases divertidas, enquanto pro Sonic eles precisam fazer fases muito longas porque ele corre muito rápido, e isso traz vários problemas, eles precisam produzir muita coisa em 3D (o que é caro, e só vai ficando mais caro conforme os gráficos dos jogos vão ficando mais bonitos), eles tem vários problemas técnicos porque eles precisam fazer o jogo processar a fase muito rapidamente pro Sonic poder correr, mas eles não podem usar os típicos truques usados em jogos de corrida, porque você também pode jogar mais lentamente com o Sonic. E aí chega que eles não tem tempo e dinheiro suficiente pra fazer um jogo tão "puro" em 3D quanto Mario, então eles tem que inventar, eles colocam as fases de ação do Sonic Unleashed, a repetição do Heroes, os múltiplos personagens no Sonic Adventure, as fases do Sonic classico no Generations, etc etc. E aí acaba que o povo odeia os jogos por causa disso. Fazer jogos do Sonic é um privilégio que eu não gostaria de ter.
  13. not%c3%adcia

    Não acho que a resposta seja necessariamente tirar o jogo do sonic team e dar pra outros. Ainda mais que assim que eles tentaram fazer isso agente conseguiu o Sonic Boom, a maior vergonha da Sega desde Sonic 06. Só acho que eles precisam parar de tentar inventar, porque quando eles fizeram isso agente conseguiu Sonic Generations, que pra mim, é um dos melhores jogos do Sonic (e parece que o novo jogo deles vai tentar seguir esse caminho também). Tendo dito isso, se a Capcpom quiser deixar a Yacht Club fazer um jogo do Megaman, eu apoio total :itsfreeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
  14. not%c3%adcia

    Quem está fazendo é o Christian Whitehead, também conhecido como Taxman, também conhecido como o cara que recriou os jogos originais do Sonic do zero, refez todas as mecânicas, a programação, a física, os segredos do jogo, colocou tudo em widescreen e ainda colocou uns extras nos jogos XD Esse cara deve conhecer os Sonics antigos mais até do que os próprios criadores. Se alguém consegue fazer jus aos jogos antigos, é esse cara. Só espero que as habilidades dele como level designer sejam tão boas quanto suas habilidades de programação =X E é, o Sonic Team não está envolvido com esse jogo, eles estão fazendo um novo Sonic 3D (parece um Generations 2, que mistura o Sonic antigo e o novo).
  15. Berserk tem um pouco de sorte com seus jogos, eles costumam ser relativamente bons. E os jogos Musou de uns tempos pra cá meio que ficaram todos no mesmo nível de qualidade, então quem gostar desse tipo de jogo provavelmente pode ir sem medo. Só cuidado com quem for jogar isso no PC, a KT é extremamente famosa pelos seus ports cagados em PC. Até hoje acho que eles não lançaram um port sem problemas (que geralmente não são corrigidos com patches). Em alguns casos eles chegaram até a colocar uma versão com downgrade no PC XD.