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master geese

NOTÍCIA
EDIÇÃO DEFINITIVA DE NIOH CHEGA AO PC EM NOVEMBRO

O game Nioh: Edição Completa, desenvolvido pela Team Ninja, será lançado no Steam em 7 de novembro. A informação foi confirmada nesta segunda-feira (2) pelo Twitter da distribuidora japonesa Koei Tecmo.

Todas as expansões vão estar disponíveis nesta nova versão do jogo que era exclusiva do PlayStation 4. São elas: Dragon of the North, Defiant Honour e Bloodshed’s End.
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Citar

Menssagem do do twitter da Koe

#Nioh Coming to PC (Steam) as Nioh: Complete Edition on the 7th November2017!#DefyDeath with all DLC included + enhanced graphical modes!

Link do twitter da Koe:

https://twitter.com/koeitecmoeurope/status/914837348243959808/photo/1

Confira a discrição oficial do jogo na Steam: "Prepare a tua espada -- há batalhas intensas por toda parte neste RPG de ação que se desenrola numa terra devastada pela guerra civil. Para triunfar precisarás ser paciente, aprender os pontos fortes de cada adversário, humano ou demônio, e saber quando atacar os seus pontos fracos. Considere cada derrota como um passo em frente no caminho para a vitória. Apenas a morte servirá para entenderes o caminho do samurai."

Fonte:IGN Brasil

Continuação da Noticia 

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Através de um comunicado formal, a Koei Tecmo – responsável pela publicação do título – anunciou na manhã de segunda-feira (2 de outubro) que o RPG desenvolvido pelo Team Ninja estreará no PC em 7 de novembro, atendendo então pelo nome de Nioh: Complete Edition.

A produtora ainda promete uma versão com gráficos mais polidos e fluidos para Nioh rodando em um PC Gamer...

Citar

A Team Ninja vai disponibilizar 2 modos em prol da experiência mais imersiva: o primeiro é nomeado de Modo Ação, com 60FPS estáveis, enquanto o segundo, configurado como Modo Filme, viabiliza uma opção cinematográfica que pode expandir a resolução da tela para 4K.

Requisitos mínimos

  • Sistema Operacional: Windows 10 64-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 7 64-bit
  • Processador: Intel Core i5 3550
  • Memória: 6 GB de RAM
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 780 VRAM 3GB ou AMD Radeon R9 280 VRAM 3GB
  • DirectX: Versão 11
  • Rede: Conexão de internet banda larga
  • Armazenamento: 100 GB de espaço disponível

Requisitos recomendados

  • Sistema Operacional: Windows 10 64-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 7 64-bit
  • Processador: Intel Core i7 4770K
  • Memória: 8 GB de RAM
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1060 VRAM 6GB ou AMD Radeon R9 380X VRAM 4GB
  • DirectX: Versão 11
  • Rede: Conexão de internet banda larga
  • Armazenamento: 100 GB de espaço disponível

Fonte:Tribo Gamer

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lol 100 gigas,vou ficar uns 2 dias baixando........

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Carambolas daqui a pouco os jogos vão vir com 200GB, eita preguiça das empresas em otimizar as texturas, e desperdicio de tempo e dinheiro em fazer texturas 4k onde a maioria dos PCs nem a utiliza.

 

 

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  • Conteúdo Similar

    • Por master geese
      Para esquentar os rumores sobre um possível (e próximo) anúncio de Devil May Cry 5, a Capcom revelou nesta quinta-feira (7) Devil May Cry HD Collection.
      A coletânea com os três primeiros games da franquia chegará em cópias físicas e digitais para PlayStation 4, Xbox One e PC em 13 de março de 2018. O compilado inclui Devil May Cry, Devil May Cry 2 e Devil May Cry 3: Special Edition.
      Há chances de que um novo Devil May Cry seja anunciado durante a PlayStation Experience 2017, que acontece entre os dias 9 e 10 de dezembro, ou na transmissão desta quinta-feira do The Game Awards.
      Fonte:Ing
      não gosto muito da ideia de jogos remasterizado, mais nesse caso achei legal pelo fato que vai sair pra pc também ...ja que da trilogia só teve o devil may cry 3, mais infelizmente o port ficou uma bosta!!! 
    • Por master geese

      Durante a final do Capcom Pro Tour, a Capcom finalmente revelou o primeiro personagem a ser jogável nesta nova temporada, onde é nada mais que a esperada Sakura Kasugano, discípula de Ryu que pode ser conferida no trailer abaixo:
       
      E não para por ai, a Capcom divulgou também os personagens que serão lançados no ano que vem no jogo, junto com a cinemática abaixo que os revela fazendo até uma menção ao Evil Ryu:
       
       
       

       
      Sakura, Cody, Sagat, Blanka, Falke e G são os personagens que serão lançados em 2018.

      Street Fighter V: Arcade Edition será lançado dia 16 de Janeiro de 2018 para PC e Playstation e será gratuito para quem já possui o jogo original.
      Fonte:Gamevicio
    • Por master geese
      A Nintendo preparou uma grande surpresa para o Game Awards 2017 e anunciou Bayonetta 3 exclusivamente para Nintendo Switch com um pequeno teaser, que você confere acima.
      Junto com esta novidade foi revelado que Bayonetta 1 e 2 serão lançados em um só pacote no Nintendo Switch, que deve chegar em fevereiro de 2018.
      A data de lançamento de Bayonetta 3 não foi revelada.
      Fonte: JovemNerd
    • Por master geese

      Durante a apresentação de abertura da PlayStation Experience, a Sony Interactive Entertainment e a Bandai Namco apresentaram um novo trailer de SoulCalibur VI

      O jogo foi anunciado no The Game Awards, e ele virá para PS4, Xbox One e PC (via Steam) em 2018. Também sabemos quem estará no comando do novo jogo, e será o produtor de Tekken 7: Motohiro Okubo.

      O trailer não mostra muito mais em comparação com o vídeo de anúncio original, ainda apresentando Sophitia e Mitsurugi , então podemos basicamente considerá-lo uma versão estendida.

      A franquia SoulCalibur estreou em 20 de dezembro de 1996 na PlayStation original com Soul Edge. Levou o nome Soulcalibur apenas em 1999 com o segundo jogo da franquia. O sexto jogo da franquia pretende ser um "soft reboot" aos moldes de Mortal Kombat 9, que não desconsidera totalmente os acontecimentos anteriores da história, mas parte em frente de um novo modo.
       



      Fonte:Gamevicio
    • Por master geese

      A Capcom acaba de anunciar, durante a sua transmissão em direto alusiva ao 30º aniversário de Mega Man, que uma nova entrada da série, intitulada Mega Man 11, está atualmente em produção e chegará ao PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch no final de 2018.

      Por enquanto, os detalhes em relação à nova obra são escassos, mas sabe-se que o Diretor da obra é Koji Oda. Mais informações sobre o título estão prometidas para o verão de 2018.

      As novidades relativas a Mega Man não se ficam por aqui, contudo, uma vez que uma coleção com todas as oito obras Mega Man X também será lançada no PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch em 2018.

      Finalmente, a Capcom confirmou que Mega Man Legacy Collection e Mega Man Legacy Collection 2 serão lançados na Nintendo Switch em 2018 e terão suporte para amiibo.
       
      Fonte:Tribo Gamer
      Continuação da Noticia 

       
      Os fãs ainda estão tentando absorver a ideia de que Mega Man 11 realmente foi revelado pela Capcom nesta semana já com o primeiro gameplay, mas ainda há muito que não sabemos sobre o novo jogo do robozinho azul.
      No entanto, a Game Informer já teve a oportunidade de experimentar com exclusividade uma versão inicial do título e compartilhou alguns detalhes sobre o retorno de Mega Man. Nós traduzimos os 11 tópicos citados pelo site:
      1) Mesmo Mega, novo visual
      Já que Mega Man 9 e 10 foram homenagens às raízes do Mega Man com uma arte inspirada nos 8-bit, Mega Man 11 vai entregar um visual mais moderno inspirado em anime.
      2) Escolha oito
      Seguindo a tradição clássica, jogadores poderão escolher qual dos chefes de Mega Man 11 eles querem enfrentar primeiro, e eles podem escolher todos os oito logo no início.
      3) Ação clássica de Mega Man
      Apesar do novo visual, Mega Man 11 tem um controle preciso como as aventuras em 8-bit. Mega Man ainda pode carregar seus tiros e deslizar para desviar de ataques inimigos ou se mover de um lado para o outro.
      4) Música que combina
      A Capcom não está pronta para revelar quem está compondo a música de Mega Man 11, mas podemos dizer que a trilha sonora é cheia de músicas contagiantes que provavelmente vão agradar os fãs.
      5) Um desafio digno
      Os jogos originais de Mega Man ofereciam um desafio que combinava com jogos da era do NES. Conforme as tendências da indústria mudaram, os jogos de Mega Man continuaram com seu clássico desafio. Mega Man 11 não quebra estra tradição. Felizmente, a ação também parece justa. Nós morremos algumas vezes durante algumas seções, mas superamos mesmo as partes mais difíceis com um pouco de prática.
      6) Um desafio para todos
      A Capcom sabe que jogos difíceis não são para qualquer um, então é por isso que a desenvolvedora está oferecendo quatro opções de dificuldade diferentes. Nós jogamos no normal, que oferece a experiência tradicional de Mega Man, mas fãs que realmente querem um desafio podem jogar no modo Superhero. Jogadores que querem uma experiência mais fácil ou que querem plataformas extras durante trechos difíceis de pulos podem tentar os modos Casual e Iniciante.
      7) Uma sala com uma nova visão
      Os puristas de Mega Man podem perceber uma pequena mudança de perspectiva, que dá aos jogadores uma visão um pouco maior da ação. Felizmente, isso não afeta o gameplay. No entanto, a câmera também se afastou um pouco, o que dá aos jogadores uma visão melhor da fase.
      8) Vestido para matar
      Mega Man tradicionalmente muda de cor sempre que equipa uma nova arma, mas a Capcom originalmente imaginou que Mega Man teria uma mudança mais drástica na aparência. Em Mega Man 11, a Capcom está voltando a este conceito e o capacete de Mega Man mudará de forma quando equipar diferentes armas.
      9) Escorregar e deslizar
      Apertar para baixo e o pulo ao mesmo tempo permite que Mega Man deslize pela tela, o que é útil para escapar de ataques inimigos. A Capcom ainda não terminou os controles, mas a equipe está brincando com a ideia de colocar o deslize em um botão próprio, o que pode ajudar novos jogadores.
      10) Roda de armas
      Gerenciar as oito habilidades dos chefes é difícil. No passado, os jogadores precisavam alternar entre os poderes com os botões de cima ou entrar no menu, o que era incômodo. Mega Man 11 permite que jogadores mudem rapidamente entre as armas com o analógico. Todas as armas de Mega Man estão ligadas a uma direção do analógico direito, o que torna a mudança para suas armas preferidas mais rápido e pode até permitir que jogadores juntem ataques como um combo.
      11) Mecânica que muda o jogo
      Mega Man 11 conta com uma nova mecânica de gameplay que vai impactar a ação. Infelizmente não podemos falar sobre este recurso, mas sentimos que é uma boa adição à ação e ajuda a balancear a dificuldade. As engrenagens abaixo da vida de Mega Man é uma dica desta nova mecânica.
      Parece que o jogo trará conteúdo tanto para antigos fãs quanto novos jogadores. A tal da mecânica inédita também é interessante e quem assistiu ao trailerprovavelmente já deduziu o que é.
      Bem no final do vídeo vemos Mega Man enfrentando um minichefe em uma fase, mas acaba encurralado. Ele então ativa o que parece um poder especial que deixa seus tiros mais poderosos, o bastante para eliminar o inimigo de vez.
      Além da habilidade fazer as engrenagens girarem, uma barra que é drenada automaticamente aparece em cima do personagem, indicando que este poder inédito dura um curto período de tempo. Considerando a situação e a vida restante, é possível que este modo só possa ser ativado em situações críticas.
      Por fim, você também pode conferir diversas artes e imagens do jogo inéditas em nossa galeria:
      Fonte:Jovem Nerd
      ate que emfim a capcom acordou!!!  eu sinceramente prefiro um novo jogo do mega man x,(mega men original só gostei das versões do snes e ps1, e não e apenas pelos gráficos, foi mais pelas novidades que adicionaram no jogo)  ...mais mesmo assim já e uma boa noticia, so fato ver essa franquia de volta...  outra coisa que achei legal, e terem usado gráficos mais modernos, ao invés de gráficos de 8 bits com apelação tosca de nostalgia cega, eu quero evolução gráfica, não um retrocesso ...apesar do novo jogo ter gráficos mais moderno, achei os graficos bem mais ou menos, a capcom tem que melhore isso ai.